A veces lo que a uno le parece evidente a otros les puedesuponer un cambio de planteamiento brutal en ciertos tipos de trabajos. Es el típico «hostia, pues si llego a saber que esto era tan interesante para ti ¡¡te lo cuento antes!!». El caso es que uno de mis mejores amigos es arqueólogo en proceso de reconversión a opositor y especialista en modelado y animación 3D, que diréis «qué leches tiene que ver la arqueología con el 3D» pues algo pero no viene a cuento :-)
El objetivo final, por hacer la introducción corta y así no molestaros demasiado, es generar un renderizado 3D de una zona cualquiera del territorio español utilizando en primer lugar los recursos puestos a nuestra disposición por la IDEE (utilizando gvSIG como perfecto cliente) y a continuación un software de modelado y animación, en este caso Ligthwave 3D, pero podría seguro realizarse con cualquier otro. El resultado final, tras no más de 25 minutos de trabajo es la figura siguiente.
El caso es que llevo vendiéndole la burra de gvSIG desde hace ya tiempo. Mucho antes, hace ya unos cuantos años le vendí la de AutoCAD cuando lo veía trabajar con acetato y vaya si le ha sacado rendimiento, así que algo de razón voy a tener... Así que en estas que le estoy contando acerca de gvSIG, los servidores WMS saliendo además a colación el tema de los Modelos Digitales del Terreno y me acuerdo del más que interesante servidor WCS que la IDEE proporciona con el MDT de 25 metros de España.
Y me pregunta «¿podríamos conseguir una ortofoto y un MDT de un área más o menos extensa?» a lo que yo contesto con una sonrisa y levantándolo del asiento del escritorio.
En un momento abrimos una sesión de gvSIG y añadimos el servidor WMS con la ortofoto del PNOA y el servidor WCS con el MDT de 25 metros. Y aquí viene un truquito. Él necesitaba tanto una buena imagen como textura como el MDT en valores de gris (el valor absoluto de los niveles de gris de cada celda no es importante). Así que si abrimos una buena ventana con la vista pongamos de unos 1000x1300 píxeles con las dos capas.
En cierta carpeta de nuestro disco duro gvSIG está alojando las dos imágenes que al añadir capas hemos configurado como JPEG y geoTIFF respectivamente. La carpeta estaba en algo como (lo pongo de memoria) C:\Document and Settings\USUARIO\Configuración Local\temp\tmp-andami. Ahí gvSIG va descargando todos sus ficheros temporales, si los ordenamos por fecha y si no hacemos nada después de colocar nuestra vista con el tamaño y la extensión deseada, los últimos ficheros corresponderán con las imágenes, que copiaremos a cualquier otro sitio del disco añadiendo las extensiones pertinentes.
En definitiva hemos conseguido una ortofoto y un MDT de exactamente la misma extensión de terreno, con una calidad suficiente para una visualización 3D que no requiera demasiada precisión.
Y hasta aquí entra mi intervención, ¡poco más de 5 minutos en total en la práctica!
La segunda fase le he pedido que me la explique brevemente porque yo lo que vi fue una sucesión de rápidos clicks de ratón en un software con una interfaz de usuario infernal, llena de menús y botones que riete tú de cualquier CAD. Así que trancribo lo que me ha comentado que hizo:
Vino a crear un cuadrado plano, que partió para convertirlo en una malla densa, como una cuadrícula. A continuación colocó la imagen del MDT envima de dicho cuadrado, y elevó los vértices de la malla de forma relativa al color de la imagen. Es lo que en la jerga de modelado se llama mapa de desplazamiento. Luego hubo que ajustar la exageración vertical para mostrar algo vistoso, como es habitual en cualquier renderizado del terreno, aunque este sea escarpado.
Una vez dispuso de la representación 3D pasó a añadir la textura de la ortofoto. Hasta ahí nada sorprendente o diferente de lo que ya podemos conseguir con diversos programas GIS tanto libres como privativos. Pero ahora viene el toque de distinción.
Utilizando de forma adecuada la posición de las luces (no nos vamos a poner tiquismiquis con calcular la posición del sol!), añadiendo una textura de nubes que en realidad también ilumina la imagen, y ajustando finalmente algunos parámetros de iluminación como la radiosidad, se consigue un efecto bastante bueno, en apenas unos 10 o 15 minutos.
¿Qué os parece? No hay nada como los equipos multidisciplinares para conseguir resultados de, a veces, insospechada calidad.








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Hi mate!
really a great work..do you think it can be done also using Blender?
Bye
Luca
Hi Luca,
I´ve just made a very similar image with Blender. I tell you the step you must follow:
You can change the spec and mirror values for the material, and add an sky picture for the 'world'.
Bye.
Miguel Verdú.
Hi Luca,
I've no idea about the blender capabilities but this is a quite simple thing: just elevate a plane grid using the WCS geoTIFF, apply the ortophoto as a texture and refine the view with some lightiing features (as well as the radiosity thing).
I've never used Blender but in this month, the Spanish edition of Linux Magazine has a simple tutorial to get the millenary falcon from stars wars done, so geek :-)
If I get something I'll post about it
Siempre que me hablas del Arqueo-3D ;) se me abre un poco la boca, pero esto ha sido tal que así:
8····································································]
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Pedro-Juan Ferrer Matoses (vehrka)
Muchas gracias por tal maravilla.
No conocía el Ligthwave 3D así que ahora a practicar.
Saludos
Manuel V.
Interesante lo de las sombras con las nubes y el lighwave 3d como dice Manuel a ver si practicamos un poquito ahora...
ありがとう ございます (muchas gracias)
saludos desde Osaka,
José Carlos
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